Palabras
Formá palabras deslizando el dedo por letras adyacentes de la grilla, contra el reloj. Cada palabra válida suma puntos; la gracia es cuántas encontrás antes de que se acabe el tiempo.
Cómo se juega
La grilla tiene letras sueltas. Deslizá de una letra a otra vecina —al lado o en diagonal— para ir armando una palabra, sin repetir una misma celda. Al levantar el dedo, si la palabra existe y tiene al menos dos letras, se anota y suma; si no, no pasa nada y probás otra. Cada palabra cuenta una sola vez. Cuando encontrás todas las del tablero, aparece uno nuevo, sin cortar la corrida. Es contra reloj: una ventana fija.
Consejos
Las palabras largas puntúan más que las cortas. Si el trazo se pinta como “sin salida” es que por ahí no hay ninguna palabra: soltá y arrancá otra. Buscá plurales y conjugaciones de las que ya encontraste.